
美术生码住!美术类专业介绍及就业前景分析汇总!
眼看高考倒计时不到100天,选择专业是广大艺考生的头号难题,它关系、甚至决定着一个人今后的人生方向,美术专业有哪些、就业前景如何?很多艺考生对此了解甚少。今天我们为大家收集汇总了关于美术专业的诸多信息,希望能对你有所帮助!
美术类专业粗略可分为这五大类:美术学(造型)、设计学(设计)、戏剧与影视学、艺术学理论、建筑学。
美术学
美术学专业设有绘画(国画、油画、版画、雕塑)、书法、跨媒体等方向;培养具有艺术思维和创作能力的人才,该专业以“宽口径”、“厚基础”的教学理念组织教学。
设计学
设计学专业意在培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
建筑学
建筑学从广义上来说是研究建筑及其环境的学科,设计者按照建设任务,把施工和使用过程中所存在的问题,事先做好通盘,拟定好解决这些问题的方案,用图纸和文件表达出来。
戏剧与影视学
设有表演、广播电视编导、戏剧影视导演、戏剧戏曲学、戏剧影视文学、电影学、影视摄影与制作、戏剧影视美术设计、录音艺术、视觉传达设计、动画、数字媒体艺术等专业,这个专业培养出的人才主要在广告、影视、公关等行业工作。
艺术学理论
为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
大学里美术专业总分为两大类:美术学类、设计学类(注:每个学校对于专业的细分都有些许差别),这两大巨头又有何区别?
造型类专业旗下的绘画包含了中国画、油画、版画、雕塑、壁画、水彩、插画、漆画。旗下的美术学包含了美术学(美术教育学)、书法。
造型类专业
设计类专业主要包括平面设计、工业设计、建筑设计、服装设计、摄影、数字媒体设计、环境艺术设计、戏剧美术设计。(有些院校摄影跟戏剧影视美术属于造型类专业)
设计类专业
除了专业的细分,各专业的就业前景同样是大家的关心所在。为此我们整理分析了美术生的多个专业方向,希望能让各位在选择专业时有更清晰、全面的了解,欢迎有需要的同学收藏、转发!
01造型类专业
中国画
专业概括:中国画专门培养能在文化艺术部门、学校及有关单位从事中国画人物、山水、花鸟、书法篆刻的创作、教学、研究和其它美术工作。
主要专业课程:中外美术史、艺术概论、美学概论、人物画、山水画、花鸟画、书法篆刻、创作等。
就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,各级艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作,在出版社和报刊杂志社从事美术编辑工作。
油画
专业概括:培养能在文化艺术部门、学校及有关单位从事油画创作、教学、研究和其它美术工作的、对油画艺术具有较强感受和技能专门人才。
主要专业课程:中外美术史、艺术概论、美学概论、素描、速写、油画、中国画论、解剖、创作等。
就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、从事美术创作和辅导工作。
版画
专业概括:版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事版画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。
壁画
专业概括:目前来说国内开设壁画专业的院校不算多,主要集中在几所美术学院。壁画专业会接触到浮雕、油画、综合材料等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。
就业方向:毕业生适宜在文物、博物馆从事美术史研究工作,也可参其他有关部门,从事美术考古的教学、研究、评论和编辑工作,或者自己接项目,开办工作室。
雕塑
专业概括:雕塑,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术。雕塑是造型艺术的一种,又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。
就业方向:毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
书法
专业概括:书法系是以中国书法篆刻研究与艺术创作为主攻专业方向的教学单位,是国内高等院校最先成立的书法系。
专业方向:书法篆刻创作、书法理论研究、书法教育。
就业方向:毕业生既可以在大中专院校、中小学从事书法教学、书法理论研究,又可以从事汉语言文学教育和教学研究的工作,也适应于文化部门、新闻媒体等单位从事书法创作、编辑和评论等工作。
插画
专业概括:关于插画设计,常见的解释是“最接近纯艺术的一个艺术设计类学科”。但实际上,相对于纯艺术专业而言,插画设计更多是整个作品都以其艺术叙事性为核心。叙事性乃是插画与其他艺术形式区分开的最重要特征之一。
就业方向:插画专业的毕业生可以在新闻出版、影视传媒、网络公司等单位从事书刊插图创作和漫画、连环画编创,在文化艺术事业从事现代视觉艺术创作。当然,也可以选择在社交平台上做独立的插画师,或是从事插画设计的教学工作,这些都是比较受插画设计学生欢迎的职业。
漆画
专业概括:漆画是以天然大漆为主要材料的绘画。目前漆画越来越走进人们的日常生活中,增添了艺术感。
就业方向:毕业后可以在艺术教育,公共艺术,媒体等企事业单位工作,或者从事艺术创意及相关技术专业的教育工作等。
实验艺术
专业概括:实验艺术是一种艺术形式。不仅仅是培养艺术家,它更有内涵的部分,是培养每一位学生能更好的融入社会,参与当代文化艺术与设计的主流,具有服务于社会大众的工作能力。
就业方向:实验艺术专业并不是教给我们某一项特定的技能,或者某一项具体的专业知识,然后我们就可以找到一个对口的职位或者铁饭碗。实验艺术培养的是具有认识能力、理性构建能力、创造能力和实践能力(行动力)的人。换句话说,实验艺术专业是培养能够掌握自我命运,实现自我价值的人,而不是被动的跟随者!
美术学
专业概括:本专业为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
就业方向:毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少,从事平面设计等方面的工作。
艺术设计学
专业概括:艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与方法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
就业方向:毕业生可以在广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
美术教育(师范)
专业概括:本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地掌握美术基本理论、基本知识和美术教师必备的职业道德,职业技能,能够较好地适应民族教育改革发展,胜任小学美术教育教学工作为宗旨,兼顾培养从事与美术专业相关工作的实用性、应用性人才。
就业方向:毕业生可从事普通中学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
02设计类专业
视觉传达设计
专业概括:视觉传达设计是通过视觉媒介表现传达给观众的设计,平常主要学习科目包括构图排版,宣传册、海报、DM、字体设计等等,大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
就业方向:这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的,毕业生可以在广告公司、设计公司、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作,也可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作等。
平面设计
专业概括:本专业的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
服装设计
专业概括:服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计、结构设计、工艺设计。服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等进行艺术表达和结构造型的人,同时需要很强的手绘功底和艺术品位。
就业方向:服装行业要对时尚有一定敏感度,适宜在纺织、轻工、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位进行服饰设计、研究工作,亦可从事服装设计的教学工作。
舞台美术设计
专业概括:舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。
就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视节目摄像策划、设计、制作等工作。
数字媒体艺术
专业概括:数字媒体艺术计是以影视、动画、图形、声音等技术为核心,以数字化媒介为载体的专业。虽然涉及的艺术方面的知识不少,但是艺术的实现很大程度上还是以信息技术为基础的。
就业方向:主要从事的是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、等文化媒体行业,在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事采集、编辑等方面的工作。
灯光设计
专业概括:舞台灯光设计从分析光的物理性能入手,遵循技术与艺术和谐统一的舞台灯光设计原则,逐层深入地阐述了设备、光位、布光、表现手法、艺术效果等各方面的知识。
就业方向:毕业生适宜到戏剧院团、电视台、电影厂、大中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术院校和艺术研究机构从事专业教学和研究工作。
主要从事的是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、等文化媒体行业,在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事采集、编辑等方面的工作。
环境艺术设计
专业概括:环境设计囊括景观、建筑、室内,并涵盖了社会科学及自然科学和环境科学,是一门较为综合的设计学科建筑,而环境设计侧重于设计这方面。
就业方向:本专业就业市场一直很广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计、室内外效果图设计、园林景观设计、环境工程改造等。
景观设计
专业概括:目前随着城市进度的发展,不论是市政环境或小区环境,对景观设计和绿化都比较重视,通常来说这一行比一般的设计专业辛苦一些。
就业方向:毕业生可以考公务员到园林局、设计院,也可以到地产公司或科研院所等单位设计院。
装饰艺术设计
专业概括:是工艺设计与结构的传统要素,它包括室内设计,但是不全是建筑。装饰艺术经常被归类于艺术,例如绘画、摄像、大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术。
就业方向:毕业后主要在家居、建筑、房地产等行业工作,包括家居、室内设计、装潢建筑、建材、工程、房地产、广告家具、家电等。
会展艺术设计
专业概括:是指在会议、展览会、博览会活动中,利用空间环境,采用建造、工程、视觉传达等手段,借助展具设施高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。
就业方向:毕业生可以从事广告/会展项目管理、会展策划/设计广告/会展业务拓展、广告创意/设计总监等。
工艺美术设计
专业概括:是指制作手工艺品的艺术。本专业培养的人才主要生产、服务于工艺品设计和制作、广告宣传、产品销售、活动策划、室内效果图、室内平面布置图设计、装饰工程场地管理工作、平面广告制作与设计、首饰设计、珠宝广告设计、珠宝企事业形象设计等领域。
就业方向:最多的方向是家居、室内设计、装潢美工、艺品设计和制作、工艺品色彩搭配等工作。
室内设计
专业概括:室内设计属于一项以服务人居住空间为标准的实用美术。近年来济发展收入增加,人们对居住环境的舒适性和美观性的追求越来越高,装饰行业也得到了飞速发展,室内设计人才需求量也有较大的提高。
就业方向:现在周围从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类,待遇相对可观。
工业设计
专业概括:工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计涉及到心理学、社会学、美学、人机工程学、机械构造、摄影、色彩学、方法学等,是一门综合性将工业产品加以美化与功能化的学科。
就业方向:工业设计专业毕业生可从事建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部分的设计,还包括科研和管理工作。
建筑设计
专业概括:建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。
就业方向:毕业生可以去建筑设计单位、设计所、房地产行业等相关单位从事工作。
陶瓷艺术设计
专业概括:陶设专业分为三个方向——绘画方向、建筑卫浴方向、日用方向。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等)。
就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺研究部门,也可以自己设计产品创业,或者在各级艺术院校从事本专业教学工作。
珠宝首饰设计
专业概括:珠宝首饰业做为一种创意产业,不仅要在款式设计上和生产工艺上赋予创意,更应在产品的整体风格和系列产品的推广理念上不断推陈出新,从而开拓更加广阔的消费市场,这便珠宝独特的创新理念。
就业方向:珠宝首饰设计专业的毕业生适合于专业设计公司、首饰加工制作厂、艺术收藏与鉴赏领域,以及在艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
展示艺术设计
专业概括:展示艺术设计是以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。
就业方向:包括店面、展览、展示、陈列设计、室内装潢设计、广告美术指导等。
品牌广告设计
专业概括:以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中确定位置的一种方法。
就业方向:毕业生可以从事广告设计、包装设计、企业形象设计、UI设计、网页设计等工作。
戏剧影视美术设计
专业概括:戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。
就业方向:戏剧影视美术设计专业毕业生主要在剧院(团)、电影制片厂、电视台、电视剧制作中心和展览展示中心(馆)从事美术设计的工作。在北京、上海、广州等大城市工作机会比较多。
游戏设计
专业概括:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计应该是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定和需遵循的规则。游戏设计涉及到多个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业方向:目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
影视制作
专业概括:培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划、摄像、视频剪辑、节目包装、影视特效、广告设计、场景设计、灯光及布景搭建等相关工作的基本技能,能在影视领域及相关行业内,从事影视编导、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计等工作的应用型高级专门人才。
就业方向:毕业生可以从事导演、制片、摄影剪辑以及艺术指导等工作。
影视动画设计
专业概括:动画设计专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
就业方向:毕业生可以去动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业是具有发展潜力的行业。
产品设计
专业概括:产品设计是以当代工业化和信息化为背景,综合运用科技成果,结合美学、工学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态、色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。
就业方向:毕业生可以去消费类产品生产企业的产品设计部门、工业企业设计研发部门、主题性产品开发企业、工业设计公司、产品设计公司、企业宣传与展示部门等从事设计和管理工作。
信息设计
专业概括:是指人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。信息设计同时是一门多学科、跨学科的专业,需要结合平面设计、心理学、文化研究等多个领域的知识,才能够将信息设计融汇贯通。从各个院校信息设计类专业的培养计划来看,也是朝着多学科、跨领域的综合人才进行培养。
就业方向:信息设计专业学生未来可选择的职业范围也非常广泛。比如,数据可视化工程师、交互设计师等等。
游戏艺术设计
专业概括:指以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产业化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业方向:毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构、教育科研单位,或者去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
陈设艺术设计
专业概括:是指在室内设计的过程中,设计者根据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。
就业方向:毕业生可去各类设计院所、室内外软装陈设、专业设计机构、学校研究中心等企事业单位。
艺术与科技
专业概括:是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。
就业方向:主要就业范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构或相关企业包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验、与产品开发部门,影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
扎染艺术
专业概括:扎染是中国一种古老的纺织品染色工艺,分为扎结和染色两部分。它是通过纱、线、绳等工具,对织物进行扎、缝、缚、缀、夹等多种形式组合后进行染色。
就业方向:染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,而且染织学习的内容涉及广,可以向服装、室内装潢、动画方向发展,一般染织专业在南方发展较好。
摄影
专业概括:是指使用某种专业设备进行影像记录的过程,一般我们使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。
就业方向:可从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
文物鉴定与修复
专业概括:为了满足学术研究、人才培养和学科建设需要,国家教育部批准开设了文物鉴定与修复专业。本专业培养学生具备文物学、博物馆学的系统知识和文物鉴定的基本技能。
就业方向:社会的需求会比较大,毕业生可以去文博单位、文物鉴定和保护部门、拍卖和画廊等艺术经营机构相关专业工作及高校教学与研究工作。
公共艺术
专业概括:这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间,称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。
就业方向:毕业生可到各级市政规划局、交通部门建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。
城市艺术工程
专业概括:是属于公共艺术专业下的一个新的设计专业方向。该方向立足于城市重要文化活动和艺术项目,强调整合跨界及总体设计的理念,开展公共装置、公共数码与交互、总体设计应用等实践环节,以此传承城市文化,提升公共空间的视觉品质。
就业方向:毕业生可去市政部门、交通部门、建筑或规划部门等。部分图片来源于网络,侵删;各专业如有遗漏,欢迎补充
如果你面对花样繁多的美术专业无从下手,不防考虑以下几个方面:
兴趣为主:选择自己真正热爱的领域,才能在学习中保持源源不断的动力;
职业规划:考虑未来的职业方向,选择市场需求大或符合个人发展目标的专业;
个人特长:结合自己的技能和优势,选择能发挥特长的专业;
行业发展:关注行业趋势,选择有发展潜力的领域。
需要注意的是,不管选择什么专业,热爱艺术的心是最重要的驱动力,而扎实的基本功、创造力、审美能力、好奇心和毅力则是支撑你走得更远的关键。与此同时,结合职业规划和市场需求,不断探索新事物、不断精进技能和开拓视野,才能在艺术道路上找到属于自己的方向,希望这些建议能帮助你们做出更适合自己的选择!
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